AKTUALNOŚCI

 

I AM ZOMBIE

Witamy na polskiej stronie I AM ZOMBIE, najnowszego projektu wydawnictwa Make Believe Games!

mbg-v3

I AM ZOMBIE to ostatnie dzieło Marka Rein-Hagena, odpowiedzialnego m.in. za stworzenie „Świata Mroku” ze słynnym systemem „Wampir: Maskarada” na czele

Jest autorem, między innymi, słynnego od lat tytułu Wampir: Maskarada, który w wielkim stopniu wpłynął na współczesne postrzeganie opowieści o wampirach i wilkołakach jako członkach społeczeństwa ukrytego przed oczami zwykłych ludzi. Był on olbrzymią inspiracją do filmowego uniwersum Underworld oraz został zaadaptowany na grę komputerową.

I AM ZOMBIE jest pierwszym systemem live RPG w którym gracze wcielają się w żywe trupy, zamiast w broniących się przed nimi ludzi. Półżywi, określani w grze między innymi mianem Toksyków, są świadomymi istotami, funkcjonującymi w zaskakująco złożonym społeczeństwie. Tak oryginalne podejście pozwala na zupełnie nowy kształt przygody w świecie który jest oparty na naszych realiach, a jednak jest tak bardzo od nich odległy. Natura choroby toczącej protagonistów I AM ZOMBIE wyposaża ich w nadnaturalne zdolności, jednocześnie podporządkowując potężnym przywódcom konkretnych frakcji. Jakby tego było mało, plaga wciąż toczy zarażone ciała, wypełniając je toksycznymi substancjami. Dają one graczom dodatkowe moce, ale przekroczenie bezpiecznej granicy stężenia może spowodować nieodwracalne skutki. I to nie śmierć mamy na myśli – ona była dopiero pierwszym krokiem przygody!

page_16-17-632x859

I AM ZOMBIE jest pierwszym elementem uniwersum Xenocosm, który rozrastać będzie się w nadchodzących latach. Nie będziemy zdradzać niespodzianek przewidzianych dla graczy w kolejnych częściach; dość powiedzieć, że zapowiada się najbardziej rozbudowany system RPG w historii!

Dołącz do społeczności Toksyków już dzisiaj i przeżyj przygodę półżycia!

 
 

Dołącz do nas

 

OPINIE

  • „Karty opatrzone są czadowymi obrazkami; jednak dopiero oprawa graficzna podręcznika zapiera dech w piersiach – to prawdziwa jazda bez trzymanki. Ilustracje są ponure, czasem monochromatyczne, a czasem przeciwnie – ociekają psychodeliczną kolorystyką. Obowiązuje oczywiście konwencja body horroru, pojawia się też erotyka. Od patrzenia na niektóre strony można dostać oczopląsu, ale patrzy się mimo to.”

    Kresyda, Redaktor Ostatniatawerna.pl
     
  • I Am Zombie doskonale powinien także nadawać się do przełożenia na LARP-y; comiesięczny wspólny rytuał oczyszczenia to wręcz idealna okazja do regularnie rozgrywanych spotkań, w rodzaju tych, jakie przed laty funkcjonowały w ramach projektu Poland by Night.

    Ten podręcznik bez wątpienia powinien zainteresować wszystkich miłośników historii o żywych trupach, zwłaszcza jeżeli szukają oni świeżego, niecodziennego podejścia do tego – w ostatnich latach mocno już wyeksploatowanego – tematu, ale sądzę, że nie tylko oni mogą uznać go za interesujący.”

    Adam Waskiewicz, Redaktor Polter.pl
     
  • Mark has done it again! I Am Zombie revolutionizes zombies! It will infect a new generation of gamers and addict them to rotting flesh and brains.

    Lissa M.H. Oliver,
     
 

WSPÓŁPRACA

logo3-panowieipanieczasnarpg cnaz_baner450x144 strefa polter tawerna 15934482_1184628388239293_1522255115_n IMG_9860 banner1 (1)